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Aumentando y capturando la realidad

Gracias a la irrupción de los smartphones, la realidad augmentada ya es una herramienta al alcance de todos. Es por éste motivo que muchas empresas estan apostando para ofrecer soluciones con realidad augmentada a los usuarios, y la formación de gente capacitada para desarrollar aplicaciones de éste tipo sera muy importante en un futuro inmediato.

En éste taller veremos qué es la realidad augmentada, cómo hemos llegado a éste tecnologia, en qué ámbitos se utiliza y quales son las posibilidades que nos ofrece. También introduciremos conceptos y aplicaciones en relación a la captura de entornos reales, también conocida como reconstrucción 3D. La captura de entornos 3D no solo juega un papel clave a la hora de augmentar la realidad, también en ámbitos muy diversos como la indústria, el patrimonio cultural o la impresión 3D.    

Contenidos:

  • ¿Qué es la realidad augmentada? 
  • ¿De dónde venimos y hacia dónde nos dirigimos? 
  • Dispositivos y tecnologias relacionadas
  • Aplicaciones
  • ¿Qué es la reconstrucción 3D?
  • Métodos de captura y alicaciones
  • Casos prácticos
¿A quién va dirigido? Alumnos de bachillerato y CFGS
Plazas

14

Duración 45 min
Horario A concretar con el centro
Coordinación Facultad de Ciencias y Tecnologia 
Responsable Jose Díaz / Carles Bosch 

 

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